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这周其实好评游戏挺多的,只能挑两个印象比较深刻的。
一、小兵求爱记
一眼看去以为是gal,其实是个挺着重在剧情上玩梗或者搞笑的养成游戏。





除了恋爱养成(什么买礼物送礼物聊天触发剧情这些功能都有),其余时间基本上就是个在各个场所练级打怪的养成游戏。


不过作为辅助能直接让休的攻击变成aoe,就很强。

然而战斗是关卡式的打不同几波的怪,其实还挺快变闷的。
不过整体上是个很……标准的养成rpg游戏底子。剧情幽默是加分项。就是原价有点略贵。
二、三位一体4( Trine 4: The Nightmare Prince )
作为解密平台冒险的老ip,不得不提一下~可惜自己玩的时候截的gif不见了……
不得不说这画面明显比一般的小作坊来得更细致,虽然背景是冰雪但却熟悉到让人感到温馨的童话风以及舒服的调色,也算是体现了老牌好评名作续作的实力(3代除外)。建立在2D玩法下的3d细节做得那么认真的,我印象中除了毛线小精灵就到这个了。

玩法还是老套路:操作仨角色,每个角色可以切换实现不同的功能和解密。
显而易见的是谜题细节的精致度高出类似的解密游戏,挺让人愉悦的,但是又不会难(我玩到的都挺简单的 )。所以基本上不存在卡关问题。

物理效果的话,虽然有一些为了手感而优化设置的“反真实”的操作(例如跳跃时明显感觉到的滞空延长),但在必要的真实性和流畅性上基本没有什么违和感。同样可以称得上精致。
就不说别的了,艺术诚意满满的游戏(steam上的差评基本来源于联机体验不理想)。
其他:
点个名吧,不具体写了。
1、Fallback
随机性很强的一款硬核 平台动作肉鸽。流程据说不长,但是玩起来真的很黑魂……而且由于死了除了一些升级之外其他基本要重来。挫败感挺强的。不过动作以及关卡元素设计上好评。
2、BDSM.Big.Drunk.Satanic.Massacre
机制中规中矩+cult式爽快的双杆射击。
3、Yooka-Laylee_and_the_Impossible_Lair
比较 低龄向的收集金币型平台动作,有点类似索尼克(可以像索尼克那样翻滚快速前进)。
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