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作为一名蝗虫玩家,我会玩大量的游戏。但是几乎每一款引擎开发出来的游戏(特别是unity),都会在appdata\local 以及 appdata\locallow 里面生成一个“ \游戏公司名\存档缓存” 的文件夹……这样我玩的游戏多了,我的这两个缓存文件夹就会极其臃肿……但是我又很难分清那些存档是该删,那些存档不该删(可能我以后还会玩)……
更甚的是,某些unity开发者会无脑把player.log (玩家设备反馈等等的记录日志)无脑堆积到locallow这个缓存目录中。一个player.log动辄一两g,一旦游戏玩的多,就可以轻易把我的C盘塞满……
因此,在此提醒作为蝗虫玩家的自己:定期多看看local 和 locallow。发现异常赶紧清掉。如果以后还找不到更好的办法,我都要想想能不能向unity官方提意见了……就是如何把unity开发的游戏,缓存目录格式从appdata\local(low)\公司名 改成appdata\local(low)\unitygames\公司名 ……这样目录才清晰一些。(这样至少local目录不会乱,乱也只是了乱在unitygames目录对吧)
毕竟其实很多工具软件的缓存也放在appdata\local(low)\ 这个文件夹。如果每玩一个游戏都在这开一个目录,那我可真是乱套了。
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